REALTA’ AUMENTATA, TECNOLOGIE INDOSSABILI E MUSEI Università degli Studi di Pavia Corso di laurea interfacoltà in Comunicazione, Innovazione e Multimedialità REALTA’ AUMENTATA, TECNOLOGIE INDOSSABILI E MUSEI Candidato: Federico Scotti Relatore: Prof.ssa Lidia Falomo Bernarduzzi Correlatore: Prof. Marco Porta
Analisi di strumenti che sfruttano tecnologie AR Università degli Studi di Pavia Analisi di strumenti che sfruttano tecnologie AR Applicazione degli strumenti indossabili in ambito culturale Evoluzione degli strumenti portatili in strumenti indossabili
Sovrapposizione di immagini reali e virtuali. Università degli Studi di Pavia REALTA’ AUMENTATA Sovrapposizione di immagini reali e virtuali.
Università degli Studi di Pavia
Sovrapposizione di immagini reali e virtuali. Università degli Studi di Pavia REALTA’ AUMENTATA Sovrapposizione di immagini reali e virtuali. ATTENZIONE DELL’UTENTE
STRUMENTI INDOSSABILI Università degli Studi di Pavia STRUMENTI INDOSSABILI Non richiedono attenzioni e vengono usati in modo elementare ed intuitivo. Smart Glass: occhiali che aumentano la realtà.
Primo prototipo commercializzato per sondare il mercato. Università degli Studi di Pavia GOOGLE GLASS Ritiro dal mercato. Primo prototipo commercializzato per sondare il mercato. Problemi legati a: - Prezzo - Design - Salute - Sicurezza - Privacy
COMPETITORS Sony "SmartEyeGlass" Università degli Studi di Pavia COMPETITORS Sony "SmartEyeGlass" Caratteristiche tecniche decisamente inferiori. Microsoft "Hololens" Nessuna data di commercializzazione Prestazioni insufficienti Ritardo temporale
TECNOLOGIE INDOSSABILI IN AMBITO MUSEALE Università degli Studi di Pavia TECNOLOGIE INDOSSABILI IN AMBITO MUSEALE Possibilità di godere di contenuti espansivi. Strumenti portatili: richiedono attenzione e azioni precise. Strumenti indossabili: utilizzo intuitivo e con movimenti elementari. Meno attenzione sulle opere Massima attenzione sulle opere
VANTAGGI Completezza, qualità e comprensione Esperienza migliore Università degli Studi di Pavia VANTAGGI Completezza, qualità e comprensione Esperienza migliore Target di pubblico più ampio Strumento didattico
VANTAGGI Maggior numero di visitatori Maggiori introiti Università degli Studi di Pavia VANTAGGI Maggior numero di visitatori Maggiori introiti Maggiori info sui visitatori Offerta migliore
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CRITICITA’ Costi di produzione elevati Prezzo di mercato elevato Università degli Studi di Pavia CRITICITA’ Costi di produzione elevati Prezzo di mercato elevato Privilegiato uso della vista Estensione agli altri sensi
COME USARE GLASS IN UN MUSEO Università degli Studi di Pavia COME USARE GLASS IN UN MUSEO Applicazioni Software a tema culturale studiati appositamente per tecnologie indossabili es. GuidiGo
Università degli Studi di Pavia GUIDIGO
COME USARE GLASS IN UN MUSEO Università degli Studi di Pavia COME USARE GLASS IN UN MUSEO Applicazioni Sistema bluetooth Dati inseriti sull’opera e trasferiti sul dispositivo Software a tema culturale studiati appositamente per tecnologie indossabili es. GuidiGo Memorizzazione dati
L’OPINIONE DI ANTONIO SCUDERI Università degli Studi di Pavia L’OPINIONE DI ANTONIO SCUDERI Migliorare esperienza museale a livello qualitativo e quantitativo Futuro nella fruizione dei musei. Feedback dei visitatori Evoluzione degli strumenti
Grazie per l’attenzione Università degli Studi di Pavia Grazie per l’attenzione