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Città della Scienza SCUOLA DIGITALE. Città della Scienza La Città della scienza è un'iniziativa di divulgazione scientifica gestita dalla Fondazione IDIS-Città.

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Presentazione sul tema: "Città della Scienza SCUOLA DIGITALE. Città della Scienza La Città della scienza è un'iniziativa di divulgazione scientifica gestita dalla Fondazione IDIS-Città."— Transcript della presentazione:

1 Città della Scienza SCUOLA DIGITALE

2 Città della Scienza La Città della scienza è un'iniziativa di divulgazione scientifica gestita dalla Fondazione IDIS-Città della Scienza e messa in atto attraverso una struttura multifunzionale sita nel quartiere di Bagnoli in Napoli, composta da un museo scientifico interattivo, una rete di imprese e un centro di formazione.

3 Finalità Gestire il passaggio dell’economia della materia all’economia della conoscenza, garantendo qualità dello sviluppo, democrazia cognitiva e rispetto della sostenibilità.

4 Obiettivo Attività didattica tradizionale =Didattica digitale

5 Destinatari Dirigenti Docenti Alunni

6 Strumenti Creatività Esperienza Programmi laboratoriali Momenti di aggiornamento

7 Format Valorizzazione delle eccellenze Business Matching Orientamento all’innovazione Formazione ed aggiornamento

8 Temi Piano nazionale Scuola Digitale Prevenzione e salute Alternanza Scuola-lavoro La scuola presidio di civiltà

9 Fablat Dall'inglese fabrication laboratory è una piccola officina digitale. Dispone di una serie di strumenti computerizzati in grado di realizzare, in maniera flessibile e semi- automatica, un'ampia gamma di prodotti multimediali di produzione di massa.

10 Didattica con gli Smatphone Usare il telefono didatticamente per progettare lezioni di Fisica, Matematica, Scienze della Terra, Geografia Astronomica.

11 I.C Nettuno Progetti Coding ( Sviluppo pensiero computazionale) Caffè digitale Coderojo Nettuno

12 I. C Dalla Chiesa PROGETTI TV Letteratura: Alice nel Paese delle Meraviglie TW Diario di Scuola Microscopio cinese e Smartphone

13 Liceo Scientifico Peano ( Monterotondo) Progetto:No epigoni ma leader Finalità: Sperimentare un approccio interdisciplinare in cui la logica faccia da legante e da fondamenta Perché la logica? Sapere attivo, utilizzato per acquisire un’ abilità, che possa a sua volta trasformarsi in competenze di cittadinanza

14 Finalità Possibilità di creare attività di inquiry Problem solving e sviluppo della creatività, della collaborazione e della cooperazione Simulazione di un contesto e cooperative learning Motivazione

15 Vantaggi Attività di analisi induttiva Problem solving Sperimentazione degli strumenti informativi in contesti diversificati

16 Altri progetti La letteratura combinatoria e il calcolo della probabilità ( Piattaforma) L’algoritmo latino ( applicazione al latino delle regole matematiche, App) Italian Verter ( App, Analisi logica e trasformazione di una frase da attiva a passiva) DADA (Gli Istituti funzionano sulla base dell'aula- ambiente di apprendimento, assegnata a uno o due docenti della medesima disciplina,mentre i ragazzi si spostano durante i cambi d'ora).

17 Scuola Digitale FINE


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