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Esercizio : Fonte: T. Sclavi, P. Ruju, Futuro Imperfetto, Maxi Dylan Dog n.6, luglio 2003, Bonelli editore 1.Modello per la comunicazione scritta 2. Modello.

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1 Esercizio : Fonte: T. Sclavi, P. Ruju, Futuro Imperfetto, Maxi Dylan Dog n.6, luglio 2003, Bonelli editore 1.Modello per la comunicazione scritta 2. Modello per la comunicazione orale 1 Oldani Angelo

2 2 Comunicazione scritta (Stampa) Canale C(D) D(C) I 1 I2I2 F1F1 F2F2 1.I due interpreti sono umani 2.I mezzi di codifica e decodifica: strumenti esterni ed organi del corpo umano 3.Il messaggio: un supporto modificato con uno strumento 4.Il canale: comprende lapparato visuale 5.Persistenza del messaggio: illimitata 6.Processo di comunicazione in generale asincrono 7.Processo di comunicazione in assenza dellautore Fonte: Slide Prof. Mussio

3 3 Comunicazione Orale (tra i due personaggi del fumetto) Canale C(D) D(C) I 1 I2I2 F1F1 F2F2 1.I due interpreti sono umani 2.I mezzi di codifica e decodifica: organi del corpo umano 3.Il messaggio: sonoro 4.Il canale: trasmette il suono 5.Persistenza del messaggio: limitata alla durata dellemissione 6.Processo sincrono 7.Processo in presenza Fonte: Slide Prof. Mussio

4 Esercizio Fonte: T. Sclavi, P. Ruju, Futuro Imperfetto, Maxi Dylan Dog n.6, luglio 2003, Bonelli editore 1.La definizione di algoritmo presente nella vignetta qui accanto non è corretta. 2. In una conversazione fra un poeta ed un informatico questa definizione potrebbe dar luogo ad equivoci 4

5 5 U n programma è lespressione di un algoritmo in un linguaggio che lesecutore è in grado di comprendere senza bisogno di ulteriori spiegazioni. Dunque si può immaginare un algoritmo come un oggetto astratto, mentre un programma ne è lespressione concreta. PROGRAMMA: Fonte: G.Pighizzini, M.Ferrari, Dai fondamenti agli oggetti : corso di programmazione Java, Pearson Addison Wesley


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