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SOLE ALLEGRO A cura di APICELLA ERMINIA GIOCO DIDATTICO Programmazione per alunni del 1° Ciclo con scarsa motivazione allapprendimento.

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Presentazione sul tema: "SOLE ALLEGRO A cura di APICELLA ERMINIA GIOCO DIDATTICO Programmazione per alunni del 1° Ciclo con scarsa motivazione allapprendimento."— Transcript della presentazione:

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2 SOLE ALLEGRO A cura di APICELLA ERMINIA

3 GIOCO DIDATTICO Programmazione per alunni del 1° Ciclo con scarsa motivazione allapprendimento

4 Motivazione di: Sole allegro Avvicinare gli alunni alle varie attività didattiche. Apprendere divertendosi. Coinvolgere i compagni Stimolare interesse

5 Lesigenza di realizzare questo gioco è nata quando mi sono trovata a lavorare con due bambini iper attivi con forte repulsione nei riguardi della scuola. Non accettavano nulla di quello che gli veniva proposto. Erano attratti solo da giochi. Non riuscendo a raggiungere gli obiettivi prefissatimi, pensai di avvicinarmi a loro con ciò che amavano fare di più e cioè giocare. Ed ecco che nasce Sole allegro una sorta di gioco delloca nelle cui caselle inserire parti di programmazioni delle varie aree disciplinari, con supporto di immagini e casella Jolly rappresentata dal sole allegro e casella della sfortuna in cui si chiede di indietreggiare, rappresentata dalla luna nera.

6 Sei fortunato! Sono il sole allegro, puoi saltare alla casella successiva Ha, ha,ha. La luna nera sei sfortunato! Torna indietro. Vuoi sapere come è stato realizzato? Allora clicca sul sole e lo scoprirai….

7 SOLE ALLEGRO

8 Saper distinguere le vocali dalle consonanti Discriminare larticolo determinativo e indeterminativo Riconoscere i giorni della settimana Per visualizzare la realizzazione clicca sul sole

9 RICONOSCI LE VOCALI E CLICCA SU DI ESSE E F B S Q U I

10 IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

11 LA LUNA NERA Spiacente devi ritornare alla casella !!! 1

12 Trova larticolo determinativo e clicca su di esso uno il lo una i

13 IL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

14 LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

15 I GIORNI DELLASETTIMANA Trova il giorno mancante e clicca su di esso LUNEDI MARTEDI GIOVEDI VENERDI DOMENICA SABATO Chi manca? LUNEDI MARTEDI MERCOLEDI GIOVEDI VENERDI SABATO DOMENICA

16 IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

17 LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

18 Riconoscere il numero minore o maggiore. Risolvere semplici problemi con immagini Riconoscere forme geometriche Per visualizzare la realizzazione clicca sul sole

19 Riconosci i numeri minori di 9 e poi clicca

20 CLICCA SUL NUMERO ESATTO Quante farfalle? Quante rane? Quante tartarughe? Quanti animali in tutto?

21 Riconosci il triangolo tra le varie figure

22 IIL SOLE ALLEGRO Complimenti puoi passare avanti.

23 ENGLISH Distinzione dei vari saluti Riconoscere i numeri entro il 10 I componenti della famiglia Per visualizzare clicca sul sole

24 I SALUTI Good morning Good night Buon GiornoBuon Giorno/Buon pomeriggioBuon pomeriggio buona notte Buon GiornoBuon Giorno/ buon pomeriggio buona nottebuon pomeriggio buona notte Good afternoon Buon GiornoBuon Giorno/ Buon pomeriggioBuon pomeriggio buona notte Clicca sulla casella giusta

25 NUMBERS two seven nine three

26 MUMMY DADDY SISTER BROTHER PapàPapà, mamma, fratello,sorellamamma, fratellosorella PapaPapa, mamma,fratello sorellamammafratellosorella PapàPapà, mamma,fratello sorellamammafratellosorella PapàPapà, mamma, fratello, sorellamammafratello, sorella

27 LA LUNA NERA Spiacente devi tornare indietro!!!

28 La presentazione di questo gioco didattico vuole essere solo un input per chi ha voglia di avvicinarsi in maniera diversa ai propri alunni.Prendendo spunto dalle programmazioni educativo – didattiche delle singole discipline, ogni lezione teorica potrebbe essere affiancata da unattività ludico – pratica. In tal modo gli obiettivi prefissati potranno essere raggiunti con maggiore facilità dagli alunni.spunto Per eventuali suggerimenti o chiarimenti clicca


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