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Testo TITOLO BUSINESS GAME Crea la tua Impresa Iniziativa promossa dallUniversità Carlo Cattaneo - LIUC in collaborazione con lUfficio Scolastico Regionale.

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Presentazione sul tema: "Testo TITOLO BUSINESS GAME Crea la tua Impresa Iniziativa promossa dallUniversità Carlo Cattaneo - LIUC in collaborazione con lUfficio Scolastico Regionale."— Transcript della presentazione:

1 Testo TITOLO BUSINESS GAME Crea la tua Impresa Iniziativa promossa dallUniversità Carlo Cattaneo - LIUC in collaborazione con lUfficio Scolastico Regionale per la Lombardia – Direzione Generale

2 Testo TITOLO LA SIMULAZIONE DI UN CONTESTO CONCORRENZIALE PER IMPARARE A CONOSCERE LAZIENDA AD ASSUMERE DECICIONI E A LAVORARE IN GRUPPO

3 Testo TITOLO METTERSI NEI PANNI DI UNIMPRESA CHE OPERA IN UN CONTESTO CONCORRENZIALE PRENDERE UNA PLURALITÀ DI DECISIONI AZIENDALI FINALIZZATE A MASSIMIZZARE IL PROFITTO DELLIMPRESA LOBIETTIVO DEL GIOCO

4 Testo TITOLO Il Business Game è rivolto a tutti gli studenti: che frequentano corsi di ECONOMIA AZIENDALE allultimo anno di corso di una scuola secondaria superiore Ogni istituto seleziona uno o più team composti da 4 a 6 studenti che, allinterno di un sistema di mercato concorrenziale, rappresentano unimpresa da gestire tramite lassunzione di una serie di decisioni aziendali Ogni squadra avrà un docente tutor I DESTINATARI

5 Testo TITOLO LOBIETTIVO FORMATIVO Acquisire una conoscenza sistemica dellimpresa e dei rapporti con lambiente Sviluppare abilità nellassunzione di decisioni coerenti con lobiettivo di fondo (es. massimizzazione del profitto) Affinare progressivamente fogli di calcolo che consentano di riprodurre le interrelazioni e i vincoli interni ed esterni dellimpresa Premiare la propensione al lavoro di gruppo: acquisire consapevolezza del ruolo individuale e delle responsabilità funzionali, nonché dellesigenza di interfacciarsi con gli altri

6 Testo TITOLO IL BUSINESS GAME PROPOSTO Il business game è un modello di simulazione della gestione aziendale: econometrico (analisi quantitativa), dinamico (la situazione che supporta è in continua evoluzione) interattivo (i partecipanti interagiscono) evoluto (supporto informatico e tecnologia Internet) in condizioni di incertezza (volume della domanda, comportamento dei concorrenti, ecc.)

7 Testo TITOLO LA FINALITA DEL SIMULATORE Il Business Game è uno strumento didattico che si prefigge di: illustrare ai partecipanti il sistema gestionale dazienda, consentendo loro di sperimentare i processi appresi in via teorica ottenere una visione integrata e interfunzionale dei vari aspetti della gestione aziendale

8 Testo TITOLO LO SVOLGIMENTO DEL GIOCO I.formazione e selezione delle squadre = aziende II. gestione di 4 esercizi trimestrali in base alle variazioni di mercato III. competizione tra aziende IV. vince il migliore

9 Testo TITOLO Il giorno della sfida viene comunicata sul sito la cosiddetta variazione di mercato ossia un evento economico, sociale o naturale che genera un cambiamento delle strategie e delle decisioni aziendali In base a questa variazione le squadre pianificano, entro le 4 ore successive alla comunicazione, il comportamento della loro azienda in termini di : Marketing Produzione e logistica personale ed investimenti Finanza COME SI PROCEDE...

10 Testo TITOLO IL RUOLO DEL TUTOR I.Istruire la squadra sulle regole del gioco II.Presidiare il corretto svolgimento delle singole giocate III.Fornire supporto tecnico e metodologico IV.Indirizzare il lavoro della squadra senza intervenire attivamente nelle scelte

11 Testo TITOLO LA TECNOLOGIA DI SUPPORTO TUTTA LA DOCUMENTAZIONE SARA FORNITA ALLE SQUADRE ATTRAVERSO TECNOLOGIA INTERNET SITO WEB: VIA per reports individuali ALLA FINE DI OGNI GIOCATA, LE SQUADRE INVIERANNO I MODULI DI DECISIONE OPERATIVA TRAMITE

12 Testo TITOLO Selezioni 14 novembre – 16 dicembre 2005 I prova : 26 gennaio 2006 ore II prova : 9 febbraio 2006 ore III prova : 23 febbraio 2006 ore IV prova (finale): 9 marzo 2006 ore per saperne di più LA III EDIZIONE


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