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Introduzione allarbitraggio Abbigliamento in ordine: Divisa arbitrale o comunque Giacca, pantaloni, cravatta e scarpe adeguate. Attrezzatura al completo:

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Presentazione sul tema: "Introduzione allarbitraggio Abbigliamento in ordine: Divisa arbitrale o comunque Giacca, pantaloni, cravatta e scarpe adeguate. Attrezzatura al completo:"— Transcript della presentazione:

1 Introduzione allarbitraggio Abbigliamento in ordine: Divisa arbitrale o comunque Giacca, pantaloni, cravatta e scarpe adeguate. Attrezzatura al completo: regolamento, cartellini sanzioni, lista dei falli e delle sanzioni, peso, spessimetro. Ricordarsi di avere un atteggiamento composto durante lInno Nazionale

2 In pedana…prima di iniziare… Riunire i tiratori del girone o dellincontro di E.D. facendo lappello; Verificare se il materiale indossato dagli atleti rispecchia le norme applicate per la gara in questione: Marchi, corazzetta, giubbetto, armi, passante, maschera e nome sulla schiena; Dare delucidazioni agli atleti sulla linea di fondo pedana;

3 In guardia… Verificare che gli atleti in pedana siano quelli effettivamente chiamati; Verificare lattrezzatura; Verificare che ci sia larma e il passante di ricambio a fondo pedana; Fare effettuare il saluto Verificare la distanza tra i due atleti; Verificare la freccia della lama; Al comando di IN GUARDIA dellarbitro per iniziare il combattimento gli schermidori devono assumere la posizione di guardia classica e restare IMMOBILI fino al comando: A VOI Nella spada, soltanto nella spada la guardia potrà essere assunta anche nella posizione punta in linea Pronti?…

4 A Voi… Qualsiasi sia larma da arbitrare bisogna prestare sempre la stessa attenzione e lo stesso impegno!! Fare attenzione alla gestualità ed alla terminologia usata quando necessario Nelle azioni complesse larbitro deve ricostruire con i gesti soltanto le due ultime azioni

5 Al termine di ogni incontro… Portare i tiratori al centro della pedana; Fare effettuare il saluto; Dichiarare il vincitore; Accertarsi di assegnare la vittoria e di trascriverla sul verbale di gara allatleta effettivamente vincitore compilare correttamente i verbali (aliquote, sanzioni comminate, tempi assegnati per infortunio) Larbitro è tenuto a consegnare alla D.T. il girone/cartellino immediatamente dopo la conclusione dellassalto al fine di consentire lavvio di altri match

6 LA GESTUALITA rendere omogenea ed efficace la propria gestualità migliorarne la corretta esecuzione eliminare quindi contestazioni di interpretazione Serve a far capire, anche per coloro che non sentono le nostre parole, la ricostruzione e la decisione finale dellazione Per questo è importante:

7 In guardiaProntiA voi! Alt! Punta in linea dello schermidore di destra

8 Attacco, rimessa o contrattacco dello schermidore a destra Un punto per lo schermidore a destra dellarbitro Lo schermidore a sinistra dellarbitro è TOCCATO Stoccata a bersaglio non valido dello schermidore a destra dellarbitro Parata o controtempo dello schermidore a destra dellarbitro

9 Toccati a entrambi gli schermidori Punto a entrambi gli schermidori Attacco simultaneo Nessuna stoccata o avvertimento

10 Non !Non correct ! Cartellino giallo: avvertimento Cartellino rosso: 1 stoccata contro. Cartellino nero: esclusione, espulsione Non tocca, esce, cortoAttacco o risposta non corretta Cartellino allo schermidore a destra dellarbitro


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